The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игрового сервиса GeForce NOW

29.01.2026 21:54 (MSK)

Компания NVIDIA объявила о начале бета-тестирования приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешением 5K и частотой кадров 120 FPS или 1080p и 360 FPS.

Предложенное для загрузки приложение поставляется в формате Flatpak и официально поддерживает работу в Ubuntu 24.04+ и более новых версиях, но может работать и в других дистрибутивах. Возможности и интерфейс программы близки к версиям приложений GeForce NOW для Windows и macOS.

  1. Главная ссылка к новости (https://blogs.nvidia.com/blog/...)
  2. OpenNews: Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 590.48.01
  3. OpenNews: Компания Valve опубликовала дистрибутив для игровых консолей SteamOS 3.7
  4. OpenNews: Компания Valve представила приставку Steam Machine и VR-шлем Steam Frame, поставляемые с Linux
  5. OpenNews: Доступна операционная система Chrome OS 106 и первые игровые Chromebook
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64703-nvidia
Ключевые слова: nvidia
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (30) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 22:42, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Интеоесно, что они такого туда добавляют, что для его работы нужна махровая проприетарь вроде оригинального гуглохрома, и даже ни один хромиум не подходит?
     
     
  • 2.6, Аноним (6), 22:54, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Доступный способ снять напряжение и бонусом мозг тренировать. Конечно, игры должны быть соответствующие и заставляющие думать. Или хотя бы тренирующие реакцию. К сожалению, большинство игр ничего этого не дают. Игровой сервис -- это то, что нас ждёт нас всех в ближайшем будущем. Время доступных потребительских видеокарт прошло.
     
     
  • 3.22, Аноним (22), 23:33, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На самом деле хорошие игры могут быть и на карточках уровня 4гб видеопамяти,просто игроделы разленились.
     
     
  • 4.25, Аноним (6), 23:47, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    4к текстурки выглядят намного лучше.
     
  • 2.28, hshhhhh (ok), 23:59, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    оно и сейчас работает через браузер, но там что-то было не так с аппаратным декодированием
     
  • 2.32, Аноним (32), 00:19, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Они во Flatpak поставлять хотя, так что нет проблем.

    Ну а любителям ИксОв и через make install впилить не грех. Там и так любой калькулятор скриншотит, что хочет. А bwrap, secureboot, это же зло, так что и ядерный хуки на клавиатуру он также поставить сможет, да и куки стрельнуть.

     

  • 1.3, Аноним (3), 22:45, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Лет пять назад часто были лаги, высокий пинг и т.д.
    Интересная задумка, что можешь поиграть на каком-то слабом железе, но реализация тогда хромала.
     
  • 1.5, Аноним (5), 22:53, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    а какая ось крутиться на этом виртуальном компе? игры для винды можно транслировать на линукс лэптоп?
     
     
  • 2.31, hshhhhh (ok), 00:00, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    виндоус, это типа rdp
     

  • 1.7, Аноним (7), 22:54, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Да сколько можно... Уже ДЕСЯТКИ их было, этих облачных геймингов. Самый старый был еще лет 15 назад, и с тех пор каждый год появляются новые, проходит пара лет и они закрываются. Потому что никому это не нужно.
     
     
  • 2.10, Аноним (10), 23:06, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Может потому, что в стрелялки неудобно играть с пингом выше 30 мс. Когда попадал на такой сервер после пинга 60 мс разница чувствовалась очень хорошо. А тут задержка ввода, как ни крути, будет в лучшем случае те самые 30-60 мс... а если сервак совсем немного чуть-чуть подальше, уже за соточку. А в век, когда правительства разных стран (в т.ч. Европейских) начинает строить свои великие фаерволлы... бгггг... удачи, чо...

    П.С. Всем прибитым, которые несут тухлятину 20-летней давности - "бла-бла-бла, риакция чилавека 200 мисикунд и эта у супер-пупер", сразу отвечаю - реакция да, время от глаза до реакции руки в районе 200-250 мс. Но задержку ты чувствуешь. Все, кто играл, с вертикальной синхронизацией в 60 фпс знают "желейность" управления.

     
     
  • 3.14, Frestein (ok), 23:12, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > П.С. Всем прибитым, которые несут тухлятину 20-летней давности - "бла-бла-бла, риакция чилавека 200 мисикунд и эта у супер-пупер", сразу отвечаю - реакция да, время от глаза до реакции руки в районе 200-250 мс. Но задержку ты чувствуешь. Все, кто играл, с вертикальной синхронизацией в 60 фпс знают "желейность" управления.

    Больше 25 кадров человеческий глаз не воспринимает

     
     
  • 4.17, Аноним (6), 23:16, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Больше 250 же, хотя там нет определённого дискретного значения. Если только это не шим, тогда уже в район тысяч чувствительность уходит.
     
     
  • 5.19, Аноним (19), 23:22, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Если только это не шим, тогда уже в район тысяч чувствительность уходит.

    Миллионов же.

     
     
  • 6.20, Аноним (6), 23:25, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это вряд ли. У приличных китайцев сейчас 4000 герц шим, это уже с запасом.
     
  • 4.23, laindono (ok), 23:41, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    25 кадров это усреднённый минимум после которого человеческий мозг начинает воспринимать поток кадров как плавную анимацию.

    С точки зрения задержек ситуация интереснее. Разница между 30 фпс и 60 фпс это 16 мс, заметно невооружённым глазом. Между 60 фпс и 120 фпс будет 8 мс, заметно при пристальном сравнении. Между 120 фпс и 240 фпс будет 4 мс, заметно при инструментальном сравнении.

    На счёт времени реакции от глаза до руки. Оно складывается с задержками ввода-вывода, так что даже приводить это в качестве иллюстрации нет смысла. Кроме того приведённые циферки очень условны.

     
  • 3.18, laindono (ok), 23:20, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не все игры являются PvP FPS. Для большей части игр время реакции не важно. И большая часть игр не требует подключения к интернету кстати.

    Впрочем ненужность облачного гейминга происходит из аргумента того же порядка. Для большей части игр не требуется продвинутого железа. Часто более чем достаточно встроенной видяхи.

     
  • 3.21, Аноним (21), 23:26, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В моем городе находится их сервер. Задержка не чувствуется даже в шутерах. CS иногда пишет, что задержка 0мс (баг?).
     
  • 2.16, Аноним (6), 23:13, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Монополист был и монополист остался. Теперь у монополиста оооочень много доступных ресурсов для дорогущих облачных видеокарт и совсем мало incentive делать игровые карты. То, как они зажали видеопамять в 50s, уже показательно. Все технологи их технологии сейчас сосредоточиваются на удешевлении облачного гейминга как сайд-эффект успеха нейронок.
     

  • 1.9, Аноним (9), 23:01, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Самое примечательное в этой новости, что Nvidia поставляет официальный флетпак для линукс-клиента. Если не ошибаюсь, это первый случай когда большая компания делает официальный флетпак для своего продукта. Возможно, мы видим первые шаги в признании этой технологии большими компаниями.
     
     
  • 2.33, Нонон (?), 00:21, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Хах. Думаю убунта перепакует в свой снап)
     

  • 1.12, Аноним (-), 23:10, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    > OS Requirements
    >    Ubuntu 24.04 LTS

    А где Антикс? А где Девуан? Где Минт на крайняк?
    Неужели нет поддержки ни одного васянодистра?!

     
     
  • 2.26, Аноним (22), 23:49, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ого уже и васянодистры для домохозяек?)
     
  • 2.36, Аноним (36), 00:57, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А где Debian, Fedora, SteamOS?
     

  • 1.24, Avririon (ok), 23:44, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    И? Правильно - импутлаг.
     
     
  • 2.27, Аноним (22), 23:49, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разве что сюжетки проходить.
     
  • 2.29, Аноним (6), 23:59, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > И? Правильно - импутлаг.

    5-10мс задержка у проводного подключения. 15-20мс, если сервер на расстоянии 1000км.

     
  • 2.30, hshhhhh (ok), 00:00, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    на удивление небольшой
     

  • 1.34, Анонимас (?), 00:38, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    как-то они это синхронно начали инициативой Open Gaming Collective, где «игровые» дистрибутивы на базе Линукса решили объединить усилия в разработке. Винде - капец! уже в этом столетии )))
     
  • 1.35, mikhailnov (ok), 00:54, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Получается, mesa для игр через эту штуку будет не системной, а из рантаймов флатпака?
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру